第14章 2-5.氪金玩家(上)-《金属前线之逆袭之路》


    第(2/3)页

    卫公子那台两万元的电脑,打开着,而这高清电脑屏幕上显示的,正是最近风靡各处的著名游戏——《金属前线》。

    现在,屏幕上显示的,是卫公子载具库的界面。

    哎哟嘿,卫公子的载具收藏,尤其是陆战载具收藏,还真不赖,对于新手来说,可以说是琳琅满目了——当然啦,其中很多一部分是金币载具。

    没错,这些是花钱买来的载具,卫公子是个氪金玩家。

    卫公子是个理性又感性的氪金玩家,为什么这么说呢——理性,在于他不乱氪金,不会今天随便玩个游戏,就氪金一点,明天换个游戏玩,又去别处氪金;而感性,则在于,他一般只会在自己喜欢的游戏上氪金,虽说这些氪金,都有些大手笔,不过,话说回来,还总算是把钱买来能让自己享受的事物了。

    “牛肉泡面,红咖喱,猴哥,来不来玩《金属前线》呀?”卫公子向他的三名室友问道,说到这里,卫公子把挂耳咖啡上的那个纸质咖啡斗,拿起来,扔到一边的垃圾桶里,接着,细细品了一口

    “好啊,当然可以,今天玩什么?”牛肉泡面问道。

    “今天玩陆战吧!”卫公子建议到,接着,又小声解释道,“其实,在下不怎么在行空战,所以就玩陆战咯。”

    其实吧,说实话,卫公子自己说自己空战不在行,这倒真是没错,不过,他陆战水平,也可以说是不敢恭维,他这陆战水平,也只是比他空战水平好些。

    水平不够,氪金来凑。

    在《金属前线》这游戏中,氪金买来的载具,不会影响到游戏的平衡性,这里所说的这种平衡,是建立在多种载具多ai的复杂战场情况下的,这样的游戏战场情况,会淡化个体玩家对整个战局的影响,从而达到游戏整体的平衡。

    也就是说,虽然在《金属前线》这游戏中,金币载具不会影响到整体平衡,但是对于个体玩家来说,氪金买来的载具本身,相比普通载具,自然是有些优势的,对于思远这些人来说,是练级难易程度上的优势,对于卫公子来说,自然便是游戏体验上的优势了。

    “走!我们来玩长期作战如何?”卫公子建议道。

    长期作战这模式,据游戏运营商调查,是《金属前线》玩家很受欢迎的一种游戏模式,这寝室里的另外三人,自然是欣然同意了卫公子的提议。

    “好!出发!”说完,卫公子便嘭地一声,关上了坦克炮塔那有些厚重,能给人带来一些安全感的舱盖。

    尽管说,坦克里黑不溜秋的,只有一站小灯亮着暖色的微光,但是对于卫公子这样有品味的人来说,这样的地方依然能成为一个“咖啡馆”。

    卫公子又喝了一口杯子里的蓝山咖啡,放在一边的小杯架上,接着,通过无线电,想起队友说到,“出发吧!”

    卫公子,是这几人的队长,当然,卫公子是个“三无玩家”——没技术,没战术,没大盘策略,因此他还需要一名队友来当其军师。

    这军师的职务,便由牛肉泡面积极主动地担任了。

    “这地图,对大家来说应该不陌生吧,那么,来吧,我们先来看下本次作战目标!”牛肉泡面在无线电中说道。

    在《金属前线》这游戏中,不看作战目标,无脑rush一波流,是不推荐的,这样做,从大局上来看,是几乎没有什么益处的。

    现在这地图,是一个森林图,在森林的中间,有一条大河穿过,这河面上,便是水上载具的交战区域了。

    在河的一边,有着一个要塞,在背景介绍中,这个一百年前建造的要塞,可以抵御炮火的攻击(当然啦,无法摧毁这要塞也是考虑到了游戏的一部分可玩性)。而现在,这要塞则可以在占领后作为地面载具维修补给点。或许,占领这个要塞,是个不错的选择。
    第(2/3)页