第(1/3)页 “啊,弗拉基米尔,你们叫他吸血鬼,他那孱弱的血魔法还不如佐兰妮的一根手指,却又散发着,一模一样的恶臭。” “快点吧,劈开他的身体,切碎他的骨头!” “我已经……迫不及待了。” 林路:“啊对对对!” 剑魔不愧是享誉瓦罗兰的大喷子,逮着谁都能嘴一顿。 就往上路走的这么一小段时间,还没见到人呢,剑魔都快把吸血鬼祖宗三代都骂一遍了。 说起来,这俩英雄都是被那个“世界第一上单”打废的。 应该是同病相怜的呀。 剑魔其实还好。 哪怕现在复活机制被彻底移除,E技能暗影冲决也只能放一段,三段Q拉满都清不掉兵线。 和几年前相比就是个残废。 但凭借着雄厚的本钱,依然是赛事中很万金油的上路英雄。 而吸血鬼…… 是真被砍废了。 在国服的话,打一百把都不见得能遇到这英雄。 韩服的游戏环境确实不太一样啊。 林路瞟了眼弹幕,问道: “吸血鬼好不好打啊?” 【好打啊,吊起来锤】 【我白银你问我?】 【不好打】 【主播是不会玩吸血鬼还是不会玩剑魔?】 【会玩的不太好打】 有几个弹幕一看就是新观众,不够抽象。 但总的来看是说啥的都有。 不过林路也不全是在问弹幕…… “哼,我无敌!” 剑魔亚托克斯的答案极度自信,但过了几秒又补充了一句:“但能驾驭相位猛冲的弗拉基米尔,打起来的确很烦。” “昂。” 林路恍然。 所谓驾驭相位猛冲,主要就是卡相位。 之前练SOLO的时候,卡蜜尔给他讲解过。 是个挺常见的技巧。 相位猛冲的效果,需要四秒钟以内,制造三次独立的伤害来触发。 触发后英雄获得短时间加速。 能很好的弥补灵活性不足的问题,便于拉扯。 也是吸血鬼最适配的基石天赋。 同样是三段触发,和强攻电刑这种简单粗暴的天赋相比,相位猛冲对操作的要求要高不少。 难点就在于……冷却时间实在是太TM长了! 除了某条疯狗,可以带相位的英雄,本身就比较下水道。 相位一冷却基本纯挨打。 自然而然的,就有了卡相位这么一说。 本质是控制进攻节奏,消耗的时候,要间隔出四秒,真打起来的话,能利用相位的移速逃生或追击。 卡相位算是一条比较明显的分割线。 为什么有的瑞兹,吸血鬼,看第一眼,就知道他会不会玩。 区别就在这里。 不会卡相位,肯定比较绿色。 会的话,绿不绿色就还得再观察一下。 林路看了看吸血鬼的段位。 【黄金四】 嗯……肯定不能算高。 “先试探一下。” 时间流逝,上路前三个近战兵马上就要阵亡,吸血鬼也钻出来吃经济。 林路身位前压。 放了第一段【暗裔利刃】。 这是剑魔的Q技能,也是核心技能,甚至可以说是这个英雄的精髓。 一共三段,每段形状都不同,且伤害递增。 第(1/3)页