第(1/3)页 锐雯的光速QA,应该是英雄联盟前期,最有排面的操作技巧之一。 和老板剑姬的一秒五刀差不多。 都是起源于远古时代的特殊技巧。 玩家们无论玩不玩锐雯,大多看到过光速QA的教程。 而早期的技术主播,或多或少也都吃过这个流量。 代表性的就是冷小莫,王者小弟。 都说现在的奇亚娜超模。 但跟那几年的锐雯比起来,奇亚娜就像一个乖宝宝。 光速QA的原理其实并不复杂。 就是普攻起手,用Q【折翼之舞】打断普攻的后摇。 很多英雄都能做到这点。 比如林路之前玩的奥拉夫。 QWE三个技能,都能中断普通攻击的后摇,所以奥拉夫也可以AQAWA。 除了奥拉夫,武器,诺手,瑟提,鳄鱼,甚至盖伦。 都有技能可以重置普攻。 而锐雯跟以上战士英雄不同的地方在于。 Q技能【折翼之舞】的攻击后摇,也可以通过S键,或者点地板来取消。 这就有一点离谱了…… 形象点儿说,就相当于剑魔的三段Q从天上往下砸的同时,还可以用【赐死剑气】来戳人。 爆发提升简直是质变! 对手打你一拳的时间。 你可以砍对手七刀! 完全不在一个攻击节奏。 很多人说,玩锐雯就像玩横板格斗游戏。 搓连招搓的越熟练,爆发就越高。 极限情况下,锐雯一套光速QA压缩到两秒以内,配合W的眩晕和第三段Q的击飞。 断剑之下,众生平等。 见谁秒谁。 就算早期怪物英雄满天飞,锐雯也能凭借QA的特殊机制,成为最变态的英雄之一。 嗯,然后就被改了…… 前几年,设计师给锐雯的【折翼之舞】加了一段固定的攻击后摇。 这个后摇很短很短。 可能就0.2秒左右。 但它不可取消。 作为补偿,锐雯的AQA变得更流畅,更基础化。 上手更容易。 稍微练习练习,就能打出像模像样的“光速QA”。 代价就是,QA连招极限速度,被锁定在两秒出头。 这是极限。 再也不能继续压缩。 就这么一下子,锐雯最有魅力的地方就被砍没了,一堆锐雯主播也跟着陨落。 平心而论。 这个改动,算是比较合理的平衡。 毕竟能不断压缩爆发时间的锐雯,的确强的令人发指。 但是吧…… 还是让人感觉,有那么一点点遗憾。 第(1/3)页